About Me

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「 Jedem Anfang wohnt ein Zauber inne. 」
— Hermann Karl Hesse

嗨,我是 GK。

我喜歡製造各種形式的作品——從一張插畫到一款互動遊戲,更甚至短短一段文字、一篇故事都是我用來表達想法的媒介。 只要閒下來就是不停深度思考,我需要一個好的出口 —— 於是我選擇了創作。

高中就讀三類組,大學想不開選了藝術科系 ,即便我沒有任何藝術基礎。到現在作為一個稱職的Z世代,我利用網路學我想學,做我想做。

正在接觸的有:日文、插畫、寫作、製作遊戲(Twine/Godot)、前/後端程式技術。
目前正在開發中的專案包含:一個敘事向的純文字遊戲,以及這個網站本身。

Skills
當顆馬鈴薯
日文能力
介面設計
網頁程式 (HTML/CSS/JS)
敘事設計
遊戲開發 (Twine / Godot)
Timeline
2026 . 04
寫出個人網站
運用了vibe coding與自己先前學習過的記憶,寫出個人網站並上架至github運行。
2026 . 03
重新出發
將過往的進度一把撈起,按自己的步調一步步朝著目標前進。
2026 . 01
進入重整期,暫停手邊所有進度
陷入迷茫,暫停先前所有興趣的同時也開始整理思緒,思考自己真正想要的是什麼。
2025 . 10
開始練習畫圖、經營推特
重拾了畫圖的興趣,在將作品發布至推特後意外被本人看到並點了愛心,因而在繪圖的路上狂奔著。
2025 . 07
開始接觸Unity
因緣際會之下開始了Unity遊戲的學習與製作。
2025 . 04
公開發布第一篇同人二創文
前一次寫同人文在國小的我,決定在10年後再次重拾寫作熱情,在pixiv上發布了以holoX設計為基礎的連載文章。
2025 . 03
開始經營Threads
不善社交的我開始在網路上拓展交友圈,也開始寫關於hololive的歌曲介紹。
2021 . 09
高中畢業,升入大學
踏上設計不歸路的第一步。